Guia de classes do lineage

 
 
 
Os seres humanos em Lineage II são semelhantes aos seres humanos no mundo moderno. Os seres humanos têm atualmente o maior domínio do mundo e a maior população. São bem equilibrados em todas as suas características.
 
Os humanos são separados em lutadores (fighters) e magos (mages).
 
Os fighters possuem uma resistência superior e destreza. Eles se orgulham de ser os mais habilidosos em combate físico de curto alcance, principalmente usando espadas e outras armas portáteis.
 
Os mages estudam diversas formas de feitiçaria, podem invocar criaturas mágicas, curar ferimentos graves, lançar feitiços mortais ou criar outros milagres maravilhosos através do poder do seu intelecto.

 

Classes disponíveis para Humanos
 
 
Warlord: Excelente classe para upar, sua especialidade é o uso de polearm, que hita vários mobs ao mesmo tempo. Bom para conseguir adena, consequência da quantidade de mobs que mata ao mesmo tempo. Seu m.def não é muito bom, onde as chances de tomar sleep e debuffs é maior. Suas habilidades deixam a desejar no PVP. Ao se comparar com o Destroyer, acerta mais mobs/player ao mesmo tempo, tem mais atack speed, provoke (skill em área que chama mobs/players em flag para sua target) e duas skills para recuperar seu HP (Revival e Battle Roar). Seus atributos de DEX, CON e STR são bem balanceados, possibilitando várias combinações de dyes.
 
Gladiator: Classe especialista no uso de dual swords ou dual daggers. Suas skills tem um dano muito bom, mas funcionam apenas com o uso de duals. Uma classe relativamente boa para upar, mas evite tentar matar vários mobs ao mesmo tempo, talvez não seja uma boa escolha fazer isso. No 1x1 se bem jogado é quase invencível, mas lembre-se que é uma classe muito complexa. Seu m.def não é muito bom, onde as chances de tomar sleep e debuffs é maior. Armas recomendadas para o gladiador: Blunt, para usar seu stun, dual sword e um bow. Para usar suas skills mais fortes é necessário carregar Sonic Focus.Seus atributos de DEX, CON e STR são relativamente balanceados, possibilitando várias combinações de dyes. Para saber quais são as melhores dyes para o gladiador, a solução será testar todas as combinações possíveis e você tirar a sua própria conclusão.
 
Paladin: Classe especialista em defesa e sem sombra de dúvidas o melhor tanker do jogo. Sua m.def é alta juntamente com o seu p.def., mas não é bom para upar sozinho, pois não tem força de ataque. Excelente block shield, melhor stun do jogo, mas requer o uso de um escudo. Tem boas skills como: Angelic Icon (skill usada com o HP baixo que elevam todos as suas habilidades), Touch of Life (recupera em 100% o HP), Ultimate Defense (skill que eleva seu p.def e m.def monstruosamente) e Shield Slam (bloqueia o uso de skill nos fighters). Seus atributos são baseados em defesa, portanto é melhor investir em dyes que irão aumentar o seu HP. Dyes recomendadas: CON+4 STR-5 - DEX+1 STR-2 - CON+1 STR-2.
 
Dark Avenger: Classe especialista em defesa semelhante ao Paladin, porém seu foco é destruir o seu oponentes com debuffs como o Touch of Dead (skill que remove quase 100% dos buffs do inimigo) e Hamstring (skill que deixa o oponente muito lento). Essa classe tem um summoner conhecido como Dark Panther (na tradução: Pantera Negra) que ajuda-o muito na força de ataque. Excelente block shield, melhor stun do jogo, mas como todo tanker, requer o uso de um escudo. Sua m.def é alta juntamente com o seu p.def., mas é não bom para upar sozinho, mesmo utilizando seu summoner. Seus atributos são baseados em defesa, portanto é melhor investir em dyes que irão aumentar o seu HP.
 
Treasure Hunter: Uma das classes do Lineage classificadas como assassina. Treasure Hunter é um dagger muito balanceado, com um critical hate e critical power muito alto. Dentre todos os daggers é o que tem o maior HP podendo até mesmo ser usado como arqueiro graças a algumas skills passivas que tem. Excelente char para PVP pois se enfrenta oponentes que não tem muita experiência no 1x1 mata fácil, basta tirar a target do inimigo. Tem uma skill chamada Stealth que permite passear entre os mobs sem ser "visto", além do Fake Death (skill que fingir de morto), ou seja, morre para mobs apenas se quiser. Quanto ao uso de dyes normalmente se alternam de acordo com que irá fazer no jogo. Para PVP normalmente se utiliza CON e DEX, tirando STR.
 
Hawkeye: Uma das classes de arqueiro do jogo com críticos extremamente altos, o uso de um bow com SA (focus) é de suma importância para uma classe forte como o Hawkeye. Dentre os três arqueiros é o mais balanceado e com o maior HP dentre eles. Porém é uma classe que não tem muitas diversidades de skills de ataque, normalmente utiliza-se apenas duas: Stun (imobilizar o oponente) e Hamstring (deixar o oponente muito lento). É uma classe boa para todas as situações no Lineage, PVE, PVP, Sieges e Raid Bosses. Para quem está iniciando no jogo e não tem muita coordenação motora para utilizar as skills, essa classe é uma excelente escolha.
 
Sorcerer: Uma das classes de mago do jogo, sua especialidade são ataques com o elemento fogo. Assim como todos os humanos é uma classe balanceada, contem casting speed balanceado, m.atack balanceado, críticos balanceados, dentre todos os magos possui o maior HP. Tem skills boas como Cancel (elimina alguns buffs do oponente) e Sleep Cloud (Sleep em área). É uma classe que não sabe administrar bem seu MP mas mata a maioria dos mobs com 2 hits. No PVP dificilmente os demais players possuem buffs com resistência a fogo o que pode lhe proporcionar uma leve vantagem. Dyes recomendadas: WIT+4 MEN-5 - INT+4 MEN-5 - WIT+1 MEN-2.
 
Necromancer: Uma classe híbrida, meio summoner meio mago. Sua especialidade são ataques dark e contem debuffs para todas as classes do Lineage, seja mage ou fighter. Administra muito bem o seu MP e conta com a ajuda de vários summons que podem lhe ajudar em diversas situações, mas comumente quem joga com um Necromancer não faz uso deles. É uma das melhores classes do jogo se bem jogado e no PVP players com experiência dificilmente são derrotados. Essa classe tem muita vantagem por conta de seus debuffs, portanto use-os sempre. Para upar você não encontrará dificuldades com essa classe desde que procure por locais com mobs vulneráveis a dark atack.
 
Warlock: Um dos melhores summoners do jogo, suas características principais são utilizar os summoners para matar, sendo totalmente dependente deles. Não é uma classe muito fácil de se upar e requer um pouco de experiência pois as classes de summoners são bem diferentes de qualquer mago. Não tem uma skill de ataque mágico para dano forte. Alguns players preferem utilizar essa classe como um suporte por causa do buff Blessing of Queen que aumenta monstruosamente os críticos dos fighters.
 
Bishop: Uma classe usada exclusivamente como healer, com a finalidade de segurar ao HP de uma party inteira. Não é uma classe para matar, pois não foi feito para isso, portanto upar sozinho será impossível. É usado para assistência em Raid Boss, Siege, PVP e PVE. Conta com excelentes skills que recuperam em quase 100% do HP de uma party. Sempre procurado por clãs, dificilmente não terá amigos no jogo. O grande problema de se escolher ser um Bishop e que poucos gostam de ficar na retaguarda, a grande maioria prefere matar no Lineage, ainda mais pela grande dificuldade de upar, mas é de longe o melhor healer do jogo e uma das classes mais úteis que você poderá imaginar. Dyes recomendadas: WIT+4 MEN-5 - CON+4 STR-5 - WIT+1 
 
Prophet: Classe especializada em buffar pequenos grupos. Contém vários tipos de buffs para qualquer tipo de classe, porém é mais recomendado para fighters. Prophet é apenas um suporte. Não é recomendado você escolher ser um prophet no jogo, pois a dificuldade de upar é muito grande. Para PVP dificilmente você conseguirá matar alguém.
 
 
A raça dos elfos venera a deusa da água e ama a natureza e a vida aquática. Os elfos têm corpos magros e ágeis, orelhas longas e belas características. Durante a era dos gigantes, entre todas as criaturas eles que detinham o maior poder. No entanto, quando os gigantes foram destruídos, o poder e a influência dos elfos também foram diminuídas.
 
Em comparação com outras raças, elfos podem segurar a respiração por mais tempo e são mais capazes de saltar de lugares altos. 
 
Elfos são sábios e de raciocínio rápido. Eles são rápidos em velocidade de ataque, movimento e de fundição. Eles também têm habilidades de pontaria superiores e classificações mais elevadas de evasão. No entanto, sua força de ataque é inferior ao de outras raças.
Classes disponíveis para Elfos
 
Temple Knight: É uma classe especializada em defesa, conhecida como Tanker. Tem m.def e p.def elevados em comparação as demais classes, contudo não é o melhor tanker dentre os quatro existente no jogo. Bem semelhante ao Paladin, tem excelente block shield um alto rate no Agression, porém tem o HP menor. Como todo tanker é uma classe difícil de upar e não é o mais indicado para fazer adena. Suas vantagens em relação aos demais tankers são seus cubics que o auxiliam na recuperação de seu HP e nos ataques aos oponentes. Dyes recomendadas: CON+4 STR-5 - DEX+4 STR-5 - CON+1 STR-2.
 
Sword Singer: É o tipo de classe caracterizada como buffeiro. Tem buffs importantes para todas as classes do jogo, é de suma importância tê-lo como suporte, nada além disso, mas é totalmente dispensável jogar com esta classe em PVP e PVE. Apenas escolha-o se você realmente gostar de um Sword Singer. Apesar de ser muito utilizado como suporte é uma classe que tem certas vantagens nas Olímpiadas por ter seus próprios buffs. Possui importantes songs que proporcionam diversas resistências a sua party como resistência a ataques de vento, fogo e dark ataques. Tem alguns debuffs mas com rate baixas e nenhuma skills de ataque que possa causar um dano relativamente alto em seus oponentes.
 
Plains Walker: Classe denominada como assassino, Plains Walker é o dagger com o maior critical e velocidade dentre os daggers do Lineage. Sua evasão alta garante muitos PVP Points contra fighters além de uma grande variedade de skills que lhe proporcionam critícos muito frequentes. Tem skill que heala a si mesmo. No PVE tem skills que lhe ajudam a sobreviver na hora do aperto, mas isso não significa que seja uma classe fácil para upar. Dentre os dagger é o que tem o dano mais baixo o que pode comprometer um pouco no 1x1. Outra desvantagem é o seu HP baixo, o que ocasiona em stun sempre. Requer um pouco de experiência para ser mais mortal no PVP.
 
Silver Ranger: É uma classe especializada em utilizar arco e flecha. Com uma velocidade incrível, chega muito rápido em seus oponentes. Dentre todos os arqueiros tem o maior DEX e consequentemente tem o maior crítical. É muito semelhante ao Hawkeye, porem com menor HP e com skill que heala a si próprio. Uma desvantagem dessa classe são os seus hits que são mais fracos se comparado aos demais arqueiros apenas de ter mais atack speed. É a escolha de muitos players devido a sua aparência com o Légolas do Senhor dos Anéis.
 
Spellsinger: É uma classe de mago com poderes baseados no elemento água e poderes divinos. Upa relativamente bem. Dentre os magos, tem o maior casting speed, porém tem o menor m.atack. Tem excelentes skills, contendo dois vortex, Cancel (skill que retira os buffs do oponente) e Sleep Cloud (sleep em área). Por ser da raça dos elfos tem uma boa velocidade, mas não administra muito bem o seu MP. A grande maioria dos servidores de Lineage são povoados por Spellsingers por ser uma excelente classe para PVP.
 
Elemental Summoner: Classe categorizada como summoner, o Elemental Summoner utiliza de seus unicórnios para lhe servirem em momentos de PVP como de PVE. É considerada uma das melhores classes para se jogar solitáriamente, pois além de seus summoners, utiliza-se de seus cubics para lhe auxiliarem na hora de upar. Apesar de ser uma classe com pouco HP, seus summoners tem um HP mais elevado e possuem a habilidade de regenerar seu MP. Normalmente essa classe é utilizada como assistente em party com magos pois o seu summon Unicorn Seraphim tem buffs para melhorar a regeneração do MP e reduzir o delay das skills mágicas. Tem debuffs em área como o Mass Surrender to Water (skill que reduz a resistência de ataques de água) e o Warrior Bane (skill que remove os buffs de speed e atack speed dos oponentes). Não tem um bom p.def e os seus unicórnios não tem uma velocidade muito boa, muitas vezes acaba morrendo mesmo antes de seus summoners atacarem seus oponentes. Tem bons self-buffs para seus summoners, o que pode lhe proporcionar uma certa vantagem nas Olimpíadas.
 
Elven Elder: É uma classe denominada de healer. Assim como o Bishop é utilizado apenas para assistência, pois não possui skills de ataque que possam lhe garantir PVP Points. É uma mesclagem de healer com buffer pois possui buffs importantes como Resist Shock (resistência a stun attacks) e Profecy of Water (que melhora o m.atack, m.def e casting speed). Suas skills mais importantes são Recharge (que regenera o MP de sua target), Party Recall (teletransporta toda a sua party para as cidades numa velocidade incrível), Ressurection (revive sua target recuperando boa parte do XP perdido) e Greater Heal (que regenera o HP de sua target). Tem um excelente casting speed e possui o maior MEN dentre os demais healers. Não possui Heal em grupo como o Bishop, portanto não consegue manter sua party viva por muito tempo, mas é um assistente indispensável para magos.
 
 
Os elfos negros faziam parte das tribos Elven, mas foram banidos depois de terem aprendido magia negra, a fim de obter o poder para lutar contra os seres humanos. Eles perderam a batalha, mas continuaram a estudar as artes das trevas.
 
Eles têm características semelhantes aos seus irmãos elfos, mas são mais altos, têm a pele azul-acinzentada e o cabelo prateado. Eles seguem Shilen, a deusa da morte. 
 
Uma vez que eles possuem alta STR e INT, a capacidade de ataque dos elfos negros é mais alta.
 
Classes disponíveis para Elfos Negros
 
Shillien Knight: O mais complexo dentre os tankers do jogo, o Shillien Knight é considerado o melhor tanker para PVP. Possui muitos debuffs que fazer muita diferença no 1x1. Além de possuir Touch of Dead (skill que remove grande parte dos buffs de seus oponentes), conta com a ajuda de cubis venenosos. Seu stun não é tão poderoso ao se comparar com o Paladin e Dark Avenger, além de não ter um bom HP. É uma classe que requer experiência para aproveitar bem as suas habilidades de combate.

 

Bladedancer: Assim como o Sword Singer, essa classe é caracterizada como buffeiro. Contém buffs para todas as classes do jogo que aumentam o m.atack e casting speed para os magos e p.atack, atack speed e accuracy para os fighters, além de algumas resistências contra ataques de água e terra. Para utilizar seus buffs precisa estar equipado com duals (dagger, sword ou blunt). No PVE pode contar com a skill Dance of Shadow que lhe deixa invisível para os mobs, apesar que a sua velocidade é reduzida drasticamente. Para o PVP possui alguns debuffs como o Hex (skill que reduz o p.def de seus oponentes) e o Dance of Medusa (skill que pedrifica os oponentes mais próximos). Normalmente é uma classe utilizada apenas como assistente para magos por causa do Dance of Siren (skill que aumenta o crítico dos magos). Para o PVP deixa a desejar por não possuir nenhuma skill de danos significativos.

 

Abyss Walker: Dagger com o maior STR, seus críticos são os mais elevados. Essa classe requer um pouco de experiência do que os demais daggers. Excelente para PVP possui alguns debuffs que todos os Dark Elfs Fighters possuem. Seu HP é baixo, ou seja, dificilmente sairá vivo em Mass PVP. Não tem Fake Death e isso é um problema na hora do aperto enquanto estiver no PVE. Se você deseja uma classe para ganhar muitos PVP Points, essa é a classe certa para você.

 

Phantom Ranger: Conhecido como arqueiro negro, suas habilidades se baseiam no uso de um Bow. Phantom Ranger é o arqueiro com o maior STR e melhor accuracy do jogo a noite. Tem uma boa evasão e velocidade, além de contar com debuffs importantes como Hex (reduz o p.def do oponente) e Power Break (reduz o p.atack do oponente). Requer uma boa experiência em relação aos demais arqueiros pela quantidade de combinações possíveis no PVP. Seu HP é baixo e o atack speed não é dos melhores, além de seus críticos não serem tão frequentes.

 

Spellhowler: Classe com poderes baseados no elemento vento e Dark Atack, é um mago com o m. atack muito elevado. Possui muitas skills de ataques mágicos, além de dois vortex. Gerencia muito bem o seu MP. Seu HP é o menor dentre os magos e o seu casting speed é muito baixo. Tem grande vantagem no PVE, onde não existem mobs com resistência ao vento e o Vampiric Claw (skill que absorve o HP do oponente e regenera o seu) que lhe ajuda a se manter vivo por mais tempo.

 

Phanton Summoner: Classe do tipo summoner, possui várias skills e vários summons para cada situação que você enfrentar. Porém não é o melhor dentre os três summoners do jogo. Unica classe que possui buffs para aumentar o p.atack de seus summoners. Tem o HP baixo e seus summoners tem pouco p.def. É uma classe balanceada e ainda possui cubics interessantes, além de alguns debuffs que podem fazer a diferença no PVP como Mage Bane (remove os bufss de m.atack e casting speed dos oponentes mais próximos), Mass Surrender to Wind (que diminui a resistência a ataques de vento dos oponentes mais próximos) e Wind Shackle.

 

Shillien Elder: Classe caracterizada como healer, possui Greater Group Heal (recupera o hp de toda a sua party) e Recharge (skill que recupera o MP de sua target). Seu casting speed não é muito bom e não tem Great Battle Heal como o Bishop. Sua skill Wind Shackle (reduz o atack speed do oponente) tem um bom rate e pode fazer a diferença no PVP. É uma classe utilizada apenas para assistencia e dificilmente conseguirá PVP Points. Assim como o Bishop tem Purify (skill que retira o Anchor) e possui buffs interessantes como o Prophecy of Wind, Empower, Vampiric Rage e Holy Resistance.
 
 
 
Os orcs são uma raça com origem no fogo. Entre todas as raças, os orcs possuem as maiores capacidades físicas. Após a destruição dos gigantes, eles foram capazes de expulsar os elfos e atingiram a posição mais poderosa em Aden. No entanto, eles foram derrotados pela aliança Elfo-Humanos algum tempo depois e vivem atualmente em uma área ártica de Elmore. 
 
Eles têm uma forte resistência aos efeitos negativos, como envenenamento ou doença com os níveis de HP e MP elevadíssimos e uma força monstruosa. Porém eles não tem muita velocidade, pontaria e evasão.
 
Os orcs fightes com sua resistência incansável e sua obstinação incrível, sua presença no campo de batalha se torna temível, um inimigo que ninguém gostaria de enfrentar. Já os orcs místicos são fisicamente mais forte do que os místicos de outras raças, mas a maioria acredita seus efeitos mágicos para ser mais fraco.
 
Classes disponíveis para Orcs
 
Destroyer: Classe diversificada e muito equilibrada, Destroyer é um fighter que utiliza-se de várias armas e várias combinações de dyes. Classe com o maior CON do jogo permite que você possa alcançar 23k de HP.Tem skills que podem ser ativadas no final de sua vida que aumentam o seu p.atack absurdamente como o Frenzy ou ativar o Guts (skill que aumenta o seu p.def). Apesar de seu crítical chance, velocidade, accuracy e atack speed serem baixos, a soma de skills como Rage, Frenzy e Zealot lhe tornam uma super máquina de matar.
 
Tyrant: Classe com o maior atack speed do Lineage, o Tyrant se basea no uso de Totens que são buffs próprios que podem melhorar o seu atack speed ou sua velocidade e até mesmo a sua evasão. Tem um bom HP e skills de danos relativamente boas, além de possuir Stun (skill que imobiliza o oponente por alguns segundos). Classe com m.def baixo e com pouco atributo de DEX e para utilizar suas principais skills requer o uso de armas hand-to-hand.
 
Overlord: Uma classe mística dos Orcs, possui buffs para clã e para aliança. Possui um bom HP, bom p.def, bom m.def, mas não administra bem o seu MP. Tem um péssimo casting speed. Única classe que possui skills que recuperam o seu CP e o da ally ao mesmo tempo. Não é possível fazer subclasse de Overlord, apenas classe principal. Possui excelentes debuffs em área contra todas as classes. Requer experiência para ser bem jogado. É uma classe difícil de morrer, mas não é tão fácil de ser upada sozinha. Poucos se dispõem a jogar de Overlord, um pouco pela dificuldade, outros pela aparência. Contudo é de longe uma das melhores classes em Sieges e Olimpíadas.
 
Warcryer: Semelhante ao Prophet, esta classe possui buffs importantes para qualquer classe. Tem um bom m.def e um bom p.def. Tem um péssimo casting speed e não administra bem o seu MP. Possui Chant of Victory (buff que aumenta praticamente todos os atributos de sua party). É uma classe normalmente utilizada como assistente, não possui um m.atack muito alto, mas possui algumas skills que podem lhe garantir alguns PVP Points. Excelente para Olimpíadas. Dyes recomendadas: WIT+1 MEN-2 WIT+4 MEN-5 CON+4 STR-5 ou DEX-4 STR-5.
 
 
 
Anões são a raça da terra. Eles têm uma forte resistência física, natureza curiosa e um carinho para a criação de novos itens. Após a destruição dos gigantes, a raça anã sempre tentou estar do lado das raças mais poderosas na terra. No entanto, como resultado, eles se tornaram uma raça isolada. Sua estrutura da sociedade pode ser comparada a uma grande corporação e eles ainda são conhecidos por seu tino comercial e capacidade de organização. Anões são amplamente divididos em catadores que encontram e recuperam matérias-primas e artesãos que fabricam produtos dessas matérias-primas.
 
Seu tamanho inventário é maior do que a de outras raças e em comparação com outras raças, sua penalidade de peso é menor.

 

Classes disponíveis para Anões
Bounty Hunter: Classe especialista em obter itens raros com spoil. Possui um bom HP e uma boa p.def, mas não é uma classe boa para PVP, pois as únicas skills boas de ataque que possui é o Stun, três no total. Seu dano é baixo pois não tem STR. Portanto é uma classe de uso apenas para PVE e obter itens raros que podem lhe garantir uma boa adena. Possui Fake Death assim como o Treasure Hunter. Por ser da raça dos anões, seu inventário lhe permite carregar uma grande quantidade de itens.
 
Warsmith: Classe com habilidades de produzir itens, o Warsmith concentra os seus esforços em craftar itens no Lineage. Assim como o Bounty Hunter possui um bom HP e uma boa p.def, mas não é uma classe aconselhável para PVP. Mesmo possuindo três stuns, seus danos são baixos. É uma classe para negócios e por ser da raça dos anões, seu inventário lhe permite carregar uma grande quantidade de itens. Não é possível fazer subclasse de Warsmith, somente classe principal. Sua presença é indispensável em Sieges pois pode summonar Summon Siege Golem que pode destruir os portões e paredes dos castelos.