"Mais que um clan, uma familia"
Descrição das SA's
Acumen: Aumenta 15% do casting speed.
Anger: Dimiui 15% do HP máximo e aumenta o poder de ataque.
Back Blow: Aumenta o critical rate quando se esta atacando pelas costas.
Cheap Shot: Diminui o consumo de MP quando se esta atacando com um arco, para cada flexada.
Conversion: Aumenta 60% do MP máximo e diminui 40% do HP máximo.
Crt. Anger: Quando acerta um ataque crítico, sua HP diminui e causa um dano extra sob o target.
Crt. Bleed: Quando acerta um ataque crítico, obtem-se alta chance de causar bleed no target.
Crt. Damage: Quando acerta um ataque crítico, causa um dano extra.
Crt. Drain: Quando acerta um ataque crítico, absorve um pouco de HP do target.
Crt. Poison: Quando acerta um ataque crítico, obtem-se alta chance de causar poison no target.
Crt. Stun: Quando acerta um ataque crítico, obtem-se alta chance de causar stun no target.
Empower: Aumenta o poder de magia.
Evasion: Aumenta 4 pontos de evasão.
Focus: Aumenta 15% do critical rate.
Guidance: Aumenta 4 pontos de acurácia.
Haste: Aumenta 7% da velocidade de ataque.
Health: Aumenta 25% do HP máximo.
Light: Diminui 70% do peso da arma.
Long Blow: Aumenta o alcance da polearm.
Magic Bless Body: Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de ativar o efeito de Bless the Body.
Magic Chaos: Quando se usa uma má magia no target, obtem-se a chance de causar o efeito de Chaos.
Magic Damage: Quando se usa uma magia nociva no target, ele causa um dano mágico adicional com uma porcentagem fixa.
Magic Focus: Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de ativar o efeito de Focus.
Magic Hold: Quando se usa uma má magia no target, obtem-se a chance de causar o efeito de Hold.
Magic Mental: Shield Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de ativar o efeito de Mental Shield.
Magic Might: Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de ativar o efeito de Might.
Magic Paralyze: Quando se usa uma magia nociva no target, ele irá paralizar o target com uma porcentagem fixa.
Magic Poison: Quando se usa uma magia má no target, obtem-se a chance de causar Poison.
Magic Power: Quando se esta atacando com magia, o consumo de MP utilizado aumenta com uma porcentagem, e também aumenta o poder mágico.
Magic Regeneration: Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de ativar o efeito de Regeneration.
Magic Shield: Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de causar o efeito de Shield.
Magic Silence: Quando se usa uma magia nociva no target, obtem-se 10% de lançar Silence contra o target. Efeito 1.
Magic Weakness: Quando se usa uma má magia no target, obtem-se a chance de causar o efeito de Weakness.
Mana Up: Aumenta: 30% do MP máximo.
Mental Shield: Quando se usa uma boa magia no target, obtem-se a chance de ativar o efeito de Mental Shield.
Miser: Chance de diminuir entre 0 e 4 o consumo de soulshots por ataque.
Quick Recovery: Diminui o tempo de Reuse/Cast.
Rsk. Evasion: Quando o HP esta abaixo de 60%, a evasão aumenta.
Rsk. Focus: Quando o HP esta abaixo de 60%, a chance de crítico aumenta.
Rsk. Haste: Quando o HP esta abaixo de 60%, o attack speed aumenta.
Wide Blow: Aumenta o ângulo efetivo da polearm.